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松山 真也

MATSUYAMA shinya

インターフェイスデザイナー / フリーランス

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1978年富山県生まれ。
工学系大学を卒業後、多摩美術大学 大学院 デザイン科 修了。
工学系の知識とスキルを美術大学でさらに伸ばしたという、変わり種のクリエイター。
「便利のためのテクノロジー」ではなく、「わくわくするためのテクノロジー」の可能性を追求している。
アーティストへの技術協力や、コラボレーションでの参加など多くの作品に携わっている。

[ MATSUYAMA Shinya ] 

Interface Furniture

2010/09/07

最近考えてること。

かれこれ何年も前になるけど、foro08で行ったInterface Furniture展が、今思ってもいい展示だったなと感じている。

思えば、「音楽の棚」「Bright Blind」「Switchシリーズ」はこの展示で生まれた。

思想としても、Interface Furnitureで語り始めたことは、今でも通用すると思うし、まだまだ成熟の余地がある。

そもそも、Interface Furnitureというのは、思想を含まない言葉かもしれない。
インターフェースと家具。それをくっつけて言ってるだけだ。

でも、そこに感じるなにか「可能性」のようなもの。そこに我々なりの解釈が込められるわけだ。タイトルを変えるかもしれないが、あのときの展示のようなメッセージをこれからも発していきたいと、ふと思った。

久々のブログはiPod touch Cluster再び

2010/07/03

ひさびさです。

iPod touch Clusterを久々にさわりました。
新しく作ったのは、SynchroMoviePlayer。

iOS4でFileSharingが使えるようになり、iTunesで簡単にアプリ内のフォルダにアクセスできます。ということで、ムービーファイルと、待機画面の静止画をドラッグアンドドロップすると、簡単にデータの入れ替えができます。

その辺の細かい説明はさておき、動画を見てください。

どうですか?
結構おもしろいですね。

動画次第では、もっともっとおもしろくできると思います。


ちなみに、こういう動画の切り出しは、皆さんどうやってやるのでしょうか。
僕は、QuickTimeProを使ってやりました。
マスクを指定すると抜けるんですよ。そんな機能があることみんな知らないだろうな。

影響力

2009/12/18

MONGOOSE STUDIOのこのブログ、見てくださっている方、ありがとうございます。

ちょっとTwitterのようにつぶやくような投稿をしてみます。

ブログに書いた情報が、なにかをきっかけに噂になって世界に情報が飛び火するような現象を引き起こしたいのだが、なかなか見てもらえる状況を作れていない気がする。

今まででMONGOOSE STUDIOのページに一番人が殺到したのは、Bright Blind。
海外のブログでいくつか取り上げられ、火がつきました。
結果日本のブログサイトにも取り上げられ、それがきっかけでどかーんときた。

先日のiPod Cluster Mediaは、おそらくTwitterで情報が流れていき、その辺のことを追いかけてる人たちで一部話題になり、Blogへのアクセスも上昇。しかしほとんどはyoutubeに直接行ったようですね。

人が噂したくなるネタ。そして気軽にアクセスできる構造。
その辺になにかヒントがありそうな気がしています。

徐々にMONGOOSE STUDIOのこれまでのいきさつとか、記録にしていきます。
別のブログにとりあえず構築していくかもしれませんが、そのうちMONGOOSEのサイトでも見られるようにしていきますので、楽しみにしていてください。

まだ活用していませんが、MONGOOSEのTwitterアカウント作りました。
是非フォローしてください。

http://twitter.com/mongoose_std

iPod Cluster Media Demo

2009/12/04



フランス大使館で展示中のiPod Cluster Mediaです。

どのような使われ方かがわかるようなムービーを撮影してきました。

今回は、Vantanさんの主催イベントで使用しており、12のファッションブランドが展示されています。
ということで、今回はその12ブランドを紹介するようなコンテンツにしています。

ブランドを選ぶと、そのブランドの写真がずらーっと出てきます。
タッチすると別の写真に入れ替わります。   

また、動画がある場合は、動画再生ボタンをタッチすると動画が再生されます。
すべてのiPodで同時に再生されるのがポイントになっています。

今回はMONOGOOSE STUDIOの紹介を入れさせてもらいました。


Light Curtain

2009/12/03



fuwapicaの作者の八木澤による新しい作品です。
風になびくカーテンがその動きで発光したら美しいだろうな、というところからきています。
fuwapica同様シンプルなところがいいですね。

一年前のPROTO-TYPEのオープンハウス以来の登場です。展示する機会に恵まれ、調整しパワーアップしての再登場。
作家の八木澤も、今回の調整で一気によくなったとの自信のひとことをつぶやいていました。
展示するのは、fuwapicaのなかでもかなりゴージャスな空間をつくっている感覚ミュージアム(宮城県)。
fuwapicaとともに新作もみられる機会ですので、近くにいらっしゃる方はぜひ。

過去の紹介記事
感覚ミュージアム


DSC_0040
中身は以外とこんな感じです。

DSC_0042
ソフトを調整している松山。遊んでいるわけではありません。後ろ姿は平原くん。

作家を紹介しないのも変なので、さいごに。

DSC_0634
ちょっとピンボケですが。。手前のパソコンにあってますね。。。

iPod cluster mediaを東京で展示

2009/11/24

iPod cluster mediaですが、いろいろなところで取り上げて頂き、いくらか話題になったようです。

ついに、東京で展示する機会に恵まれました。

明日より開催される、Vantanの展示です。


Voila Vantan-1.png Voila Vantan-2.png

また、会期中徐々にブログに記事を上げたいと思っていますが、今は、最後のコンテンツ調整に追われており、

ちょっと時間が無くて、、、。

今回は、Vantanさんの企画のなかでの利用となりますので、ファッションブランドの紹介などを組み込み展示する予定です。

実用されるとこんな感じになるという例と思って見て頂くことができそうです。

是非、興味のある方はご覧になりに来て下さい。

入場料無料となっております。

その他、素敵な展示もたくさんあります。

fuwapicaも展示されているので、是非どうぞ。

iPod touchを20台連動させる

2009/10/28


昨日から大阪で展示しています。以下リンクです。

大阪創造取引所

IMG_0375

丹青社さんのブースで、PROTO-TYPEとALCHEMYlabs.incの3社協同という感じで展示しています。

展示しているのは、PROTO-TYPEで開発したiPod touchを20台連動させて実現するデジタルサイネージという

新しいカタチのデジタルサイネージです。

資料PDF

かなり大胆なアイデアに感じますが、作ってみてわかりましたが、これ、結構面白い。

ちゃんと応用していけば、十分使える技術なんじゃないかと思います。

Gizmodeさん、取り上げて下さい。こんなガジェットネタ、いかがでしょうか。

高画質版動画01

高画質版動画02



あ、ちなみに、下のLEDとも連動しています。

久々のブログ

2009/09/16

最近サボってました。

というのも、mixiとfacebookを使ってるんだけど、どっちも更新しないとなーと思って、

最近始めたfacebookの方はマメに更新してるんだけど、mixiにも手が回ってない。

でもって、mailでのコミュニケーションもあるので、ひらめいたことを会社の人たちにMLで流したり、

マニアックなことや個人的なことはfacebookに書いてて、たまにmixiで近況を流して。

すると、このブログってどのタイミングでなにを流せばいいのか、なかなか難しい。。。

と、言い訳を書き込んでみました。

ここでmixiのこと話すのもなんですが、mixiでアプリが動くようになって、マイミクテトリスというのが始まった。

これが面白くて、マイミクの人のランキングが表示されるから、結構燃える。

マイミクのなかで今は二番だから、頑張って一番になりたいなー。

ところで、サマーウォーズって皆さん見ました?

最高なので、是非見て下さい。

興味深い話

2009/07/01


毎日チェックしているブログ、engadgetに非常に興味深い記事が。


iPod世代の13歳にウォークマンを使わせてみた

僕もまったく知らないぐらい古いウォークマンですが、完全なるiPod世代の

13歳にはどう見えるのか?

とても興味深く読みました。

B面に気がつくのに3日かかったというのが面白かったです。

きっとread元にはいろいろなことも書いてあるのでしょうが、英語がわからんので、想像してみます。

iPodですごいのは、やはり容量。

めちゃくちゃたくさんの曲を持ち歩き、いつでも聴ける。

それをさらにシャッフルで聞くこともできる。

この感覚でウォークマンをさわると、カセットテープに収めた、わずか60分ほどの曲しか聴けない。

別の曲を聴きたいときには、カセットを入れ替える必要がある。

これをどうとらえるか。

僕は、音楽の棚なんかを作ったように、インターフェースによる使い方の変化を考えてきたので、

ネガティブなことではなく、あえてポジティブに考えて見ます。

カセットテープには、わずかアルバム一枚程度の曲しか入れられない。

そこで、曲を選ぶという作業があります。また、曲をスキップすることも出来ないので、

曲を並べるという作業もあります。

なんか、その作業って楽しむことが出来そうじゃないですか?

当然、iTunesでもおなじ作業がもっと気軽にできるんですが、なんかここまで便利になると、

とりあえず取り込んでおけってことで、結局選ぶ工夫と並べ替える工夫をしなかったりする。

あ、でも、結局やる人はiTunesでもやってるかもな。

結局自分が面倒くさがりなだけ?

音楽の棚も使いこなしてないし。。。

なんか反省。

iPhoneOS3.1

2009/07/01

早速新しいOSがベータ版で出ていました。

iPhone3GSを入手したばかりで、いきなりベータ版のOS入れるのもなんか抵抗ありますが、入れちゃいます。

新しもの好き。

iPhone3Gは、iPod touchとして使えるので、こちらも最新のβを入れちまいます。

iPod touch 1Gも手元にあるので、こっちも最新だー。

ということで、とりあえず、全部3.1にしちゃいます。

なんかわかったらまたここに書いてみようかな。

技術

2009/06/23

最近、いろいろな開発環境の勉強をしてみたいなと思って、いろいろ考えています。

今日はその考えてることをメモ的に書いてみます。

僕が扱えるのは、以下の通り。

・PICアセンブラ(マイコン)

・PIC-C言語(CCS)

・Mac OSXネイティブ開発(Cocoa-Objective-C)

・Mac QuartzComposer(中でJavaScriptを使ったりする)

・OpenGL(Cocoa内で使う感じ)

・GLSL(Shaderプログラム、ちょっとだけ)



pic.png

上記、QuartzComposerの例

時代が流れると、上記のようなQuartzComposerみたいに、コードをほとんど書かない

プログラムというのが出てきました。

結構面白いので、使うようにしてきましたが、結構なれると便利。

処理も結構速く、描画周りはQCでできれば、何となく安心な感じです。

とはいえ、コードを書かないと実現できないことも多く、OpenGLを直接コーディングして

描画周りを実装することもしばしば。

QuickTimeも結局OpenGL上でTextureとして描画するのが一番速いし、必須なのかなと

思うこともあります。

最近は、3Dの描画を実装するときにデザイナーと手を分けることが必要だなと思い、

3DデータをインポートできるようにColladaファイルを読み込めるようにしたいと思い、

ColladaDomを使って読み込むクラスを構築中です。(Cocoa)

と言う作業をしてて、周りの人に聞くと、FlashではPaperVisionという3D描画ライブラリがあり、

そこでは、Colladaファイルを読み込むのは結構簡単とのこと。

XMLをちゃんと理解して、テクスチャとかも張ってくれるらしい。

うらやましい。

やはり、多くの人が使う開発環境では資産が膨大にあるみたい。

MacだってUNIX系だから、多くの資産を使い回せるのは間違いないのだけど、

マニアックな資産なので、日本語しかできない僕にとっては,情報を探り当てるのが難しいようだ。

とりあえず、Colladaについては勉強もかねて自分で実装してみようかと思ってる。

さて、一方では、Ajax系の技術も気になる。

Ajaxといえば、やはり僕ならObjective-J。

Objective-Cと同じ書き方でコーディングした結果が、そのままブラウザで走るライブラリ。

画期的。是非マスターしたい。

かれこれ、20年近くプログラミングという行為に触れてきたが、初めてWebと向き合うことになりそう。

iPhoneでの開発も、ネットワークが肝で、サーバーとのやりとりも多くなる中、Web系の資産を生かすにも

Ajax的なアプローチを身につけるのは武器になりそう。

次は、Ajaxかなと、密かに企んでます。Javaの言語体系なら違和感も少ないし。

Objective-Jを入り口にいろいろやってみようかなー。

今は、開発するにもいろんな対象があるし、いろんなツールがある。

言語も多く存在し、フレームワークも数多く存在。

いったい何を勉強して、どういう方向に進むのがいいのか。

全部を知って判断するのは無理だから、気になったヤツからやるしかないなー。

inyo.jp

2009/06/17

Galvanic Frameのブログに、半田魂についてちょっとした言葉をかいたのだけど、

それが引用βというページに引用され、2人がお気に入りとなっていた。

なんとも、この現象に驚き。

そして、半田ごてを使う仕事への熱い気持ちが、こうやってなにか評価されたような気持ちになるのが、

とても嬉しい気もした。

引用β、恐るべし。


引用βで紹介されているエントリ

ニテンイチリュウ

2009/06/14

いつも見ているブログ、ニテンイチリュウで骨展の記事が紹介されました。

ニテンイチリュウ

ニテンイチリュウは、デザイン系のニュースからWeb系のオモシロネタ、ガジェット系のネタ、ファッション、ゲームと

幅広いのがとても良く、いつも見ています。

今回は、骨展へ見に来てもらい、そこで初めて野澤さんに会いました。

野澤さん、紹介いただきありがとうございます。

MONGOOSEの情報を見ていらっしゃるみなさんは、きっとニテンイチリュウの記事がフィットするのではないかと思います。

是非みてください。

骨展:初期点検

2009/06/03

5/29よりオープンになった骨展ですが、火曜日の休館日にさっそく初期点検に行ってきました。

若干残っていたソフトウェアの改良リストも消化し、座ったときの振る舞いも改善できました。

今回は壮絶なるスケジュールのなか、なんとか走り抜けるような形で実現したため、

ライブ感のある良い感じの風合いに仕上がっていると自負しております。。


IMG_0052.jpg

毎度のことですが、作品がイスなので、作業中も作品に座って作業したりと、

なんとも週末チックなリラックスムードでの作業でした。

あと、最後に余談ですが、今回は骨展ということで、会場の構成什器がすべて

骨組み状態になっています。我々の作品に必要なiMacの台も骨組み状態。

そこに基板がちょっぴり置かれるので、ならば見せる基板にしようということで、

MONGOOSEのロゴとGalvanicFrameの図形入り基板を作りました。


IMG_0050.jpg

3つのバージョンそれぞれに、ちゃんと別の基板を用意しました。

基板ってエッチングで作るので、これって銅版画とかと同じ手法です。

なにはともあれ、さらにバージョンが0.1ポイントあがったGalvanicFrame、是非体験してみてください!

骨展が明日よりオープン

2009/05/28

img_main_090525.jpg.jpeg

明日より21_21で骨展が始まります。

今日はレセプションがあるので、あと数時間で会場に向かうところです。

今回の作品についてちょっとだけ語ります。

07のTOKYO FIBERで知り合った山中俊治さんから、声をかけていただき、参加することになりました。

我々は、その時点で興奮!

山中さんの展示に出せるよー!とか、21_21だよー、とか。わーわーいってました。

頂いたテーマは骨の中でも「柔らかい骨」。

骨ということから、いろいろ思いつきそうだなとわくわくしながら、アイデアを模索しましたが、これが、なかなか難しい。

最初の段階では、骨と言ってもいろいろあるよなということで、

動物の骨、人工物の骨、内骨格、外骨格、無骨、骨のあるヤツ、プログラムのクラス構造、電子回路、などなど

いろいろな意味で骨を語れるなーと。

しかしながら、展示に参加するときにあまりにも難解なことは言いたくない。

MONGOOSE STUDIOらしくもあり、新しい切り口も見せたい。

メジャーな展示への参加のチャンスを今後に生かしたい。

などなど、プレッシャーも感じながらのアイデア探し。

いくつものプランを経て、現在の形のGalvanic Frameになりました。

一見堅牢に見える、金属のトラスフレーム。荷重がかかると当然歪みながら重みに耐えています。

その歪みを意匠として光の表現に変換します。

fuwapicaシリーズと同様、アート作品であると同時にイスというプロダクトでもあります。

初の歪みゲージの使用など、チャレンジングなこともたくさん盛り込んだ久々の新作です。

まだ生まれたてで、ちょっとよちよち歩きなところもありますが、MONGOOSEメンバーの多くの思いが

つまった作品に仕上がっていると思います。

是非、みなさんごらんになってください!

骨展へ

2009/05/24

5月29日より催される「骨」展に、MONGOOSE STUDIOが出展します。

今回は完全なる新作である「Galvanic Frame」で挑みます。

完全なる新作ということは、、、

結構今くたくたな状態で、最後の追い込みです。。。

取り急ぎ、MONGOOSE Webのブログでも紹介です。

山中さんのブログでも紹介いただいているので、リンクを乗せておきます。


山中さんのブログでの紹介

もう一つ

あと、そのうちトップからリンクが置かれますが、こちらも覗いてみてください。


Galvanic Frame サイト

お花見

2009/04/07

4月4日の土曜日に、テポドン打ち上げなんて関係なく、会社のお花見をしました。

昼間っから、外でわいわい話しながら酒を飲むなんて、平和で楽しい空気でした。

お花見の文化って、いいねーなんて思います。

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今年は、桜がまだ満開になってないところもあるから、しばらく楽しめそうな感じ。

バイクでどっかいってこようかなー。

おっぱいバレー

2009/03/20

この前、町を歩いていたら、映画「おっぱいバレー」のポスターを目撃。

すごいタイトルだなーと思ったのと同時に「どんな話?」と疑問が生まれた。

さっき、テレビで予告をしてたので、謎が解明。

顧問の女先生が「試合に勝ったらおっぱいを見せる」という約束によって、 弱小バレー部ががんばり始めるという話らしい。

なんと実話がベースとのこと。

すごい話だなー。

中学生の男子、きっとキレイな女先生のおっぱいを見るために、めちゃくちゃがんばる。

なんかすごいね。

男ってバカだなーと思う反面、なんか平和だねーとほんわかした気分かも。

アナログカメラ同好会

2009/03/18

PROTO-TYPEとMONGOOSEに関わる人たちで、アナログカメラ同好会を発足しました。

僕はアナログカメラ持ってないので、今日さっそく八木澤先生に案内してもらい、カメラを調達

してきました。

買ったのは、これ。

FM2.jpg

ボディ:NIKON new FM2

レンズ:NIKKOR 85mm F2.0(単焦点)

デジカメで、GRを持っているので、とりあえず広角ではなく、中望遠なレンズにしようと

いうことで、85mmを選択しました。

八木澤先生、ありがとうございます!

満足のいくカメラをゲットできました。

明日早速、うちの奥さんが愛犬を散歩に行くときにカメラを下げて出かけるとのこと。

どんな写真が撮れるのかたのしみー。

帰りもN700

2009/03/04

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帰りもN700に乗れる事がわかりました。電光掲示板にN700ってかいてある!!

やっぱり特別なんだ。

無線LANも始まってますが、どこのサービスにも登録してないので、繋がれず。。
残念。

ソフトバンクのサービスでたしかただで繋がれるはずだけど、どうやるんだろうか。

帰りに、調べてみるか。

N700

2009/03/03

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今日は大阪へ出張。
新幹線の中でプログラムしてます。

最近の新幹線はコンセントあるから超便利!

いやそれにしても、新幹線の中は仕事が進みます。なんでかなー?
大阪までの二時間ですごく集中したら、めちゃくちゃはかどって、効率いいんじゃなかろうか。

さ、もうすぐ大阪到着。

久々のブログ

2009/02/27

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最近会社で「アナログカメラ同好会」を発足しました。
まだ自分のカメラを買ってないので、いま手元にあるのは、このトイカメラ。
これも立派なアナログカメラです。
結構楽しいカメラ。最近使って無いけど、、、

いまなら特別価格で

2009/01/21

なんと!fuwapica ice蛍光灯バージョンが、オークションで売られています。。

作った我々としては、複雑な心境ですが、なんかうれしい気持ちもあったりして。

だってこれって、普通に流通してるってことですよね。

http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m53287069

アルスに展示。しみじみ。

2009/01/21

八木澤の書き込みで紹介がありましたが、ついにアルスエレクトロニカに関わることができました。

思い起こすと、僕がメディア・アートの世界の魅力を知ったのが、1999年頃。

当時大学3年生でした。

僕がそのとき知ったのは、前田ジョンさん。

他にもいろいろICCで見られるような作家の方々を調べてはわくわくしていました。

その頃を思い出すと、「アルスエレクトロニカ」といえば、メディア・アートの最高の展示。

海外であることもあって、社会的なメッセージを含んだ前衛的な作品が多い印象でした。

「すっげー!おもしろそう!」

「でも、ここに自分が参加するってイメージできん」

と思ってました。だってその頃の僕は、工学部の学生。アートって何?って感じです。

それから10年。ついに、自分が関わった作品が、アルスに展示されています。

しかも1年という長期間。

当時の自分に言ったら驚くだろうなと思います。

今現在としては、他にもいろいろ目標がたくさんあるので、積極的にどんどん進めていきたいということで、

特にこのタイミングで満足する予定はないですが、しみじみと感じる何かもあるなーと。

以下の写真は一番最初のfuwapicaとその感性をしみじみ味わう八木澤。

PICT0154_1

こちらはArsの様子。

IMG_1831

うーん、シュっとした感じに進化したなー。外国だし。

あ、あとこの最新fuwapicaは、音が出ます。

座ると荘厳なパイプオルガンをソフトにしたような音が、ふぉーんとなります。

二人目が座ると、二つの音が重なり和音がなるという感じで、4人で座るとかなり良い感じに

ふぉぉぉーんとなります。

(言葉では説明が難しいので、是非Arsに見に行ってください!)

Arsのサイトのリンクを。

http://www.aec.at/center_exhibitions_dsdetail_en.php?id=80

OpenHouse無事終了

2008/12/10

先日行ったOpenHouseの時の様子をアップしたいと思います。

事務所の地下は、こんな感じで、作品展示会場にしていました。

日頃デスクがおいてあるところも、全部片付けると広々です。

openhouse_1.jpg

そして、1階では、パーティー的な雰囲気も。

openhouse_2.jpg  

作品にまぎれて、こんな感じのマニアっくな品も展示していました。DSC_0143.JPG

来ていただいた人を交えて、記念撮影。

DSC_0162.JPG

事務所でもかなりちゃんとした展示ができて、お客さんにも来ていただけるということが

わかったので、また来年もやりたいなーと思っています。

あと、簡単な飲み会はちょいちょいやりたいですね。

酒と食べ物を持ち寄るor会費制にしたら、いつでもできそうな予感。

また企画したら告知しますねー。

OpenHouseに来ていただいた方々へ

2008/12/07

OpenHouseに来ていただいた方々、本当にありがとうございました。

メインとして紹介するはずだった、iPhoneを使ったガイダンスシステムは、

ごくごく一部の方にしかお見せできず、大変申し訳ありません。

開発に手こずり、当日も作ってるという、まるで作っている様子が

展示の一部のようになってしまいました。

日を改めて、このシステムたちを紹介する機会を設けたいと思います。

そのときは、またメールやこのブログで紹介しますので、是非是非お越しください。

ある意味予告編ということになりますが、ちょろっと紹介します。

Guidance.png

まずは、このガイダンスシステムです。

これはタイトル画面ですが、設定された場所に行くと、画面が自動的に切り替わり、

マニアックなフィギュアなどの紹介が画面に現れます。

実物を前に、紹介を音声や写真、映像とともに見られるというシステムです。

IMG_0107.JPG

こんな感じです。。(写真はfuwapicaの作者である八木澤)

また、このシステムを応用して作った、肝試し的なストーリー作品を作っています。

--OpenHouseでは、これを是非体験してもらいたかった!まにあわずすいません...

falsemedia.png  

タイトル画面はこんな感じです。

今後ネタバレしない程度に、いろいろな情報をこのブログでアップしていきます。

期待感を煽ることを目的に、魅力的な語りができるようにがんばります。

空中庭園

2008/11/17

空中庭園でクリスマスのイベントが11月14日から始まりました。

http://www.skybldg.co.jp/garden/index.html

MONGOOSE STUDIOが手がけた、fuwapica LoveBenchの空間も、クリスマスバージョンのコンテンツに変更しました。


DSC_0062.JPG

コンテンツとコンテンツの幕間に出てくる画像がクリスマスバージョンに変更!

さらに、クリスマス限定のスペシャルコンテンツが追加されました。

12月19日までは、18:00からだけ登場するコンテンツとなっています。

スペシャルコンテンツの様子は、後日動画などで報告したいと思います。

心斎橋ハンズ

2008/11/13

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昨日から大阪にきてます。
空中庭園のfuwapicaのコンテンツ更新をかねて、メンテナンス。

今ハンズの前で、開店待ち。

大阪って人の混み具合とかちょうどいいなって思います。

街はすっかりXmas。

それにしても、ハンズって便利だ。

神だ

2008/11/11

みんな知ってるだろうか?
モンスターエンジンという芸人さん。
http://www.yoshimoto.co.jp/base/groups/ditail/43

そのモンエンが、あらびき団で始めたネタが最高に面白い!
http://www.woopie.jp/channel/watch/4433

ナカツリ

2008/11/10

今日のナカツリ

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